Introduzione a UWP (Universal Windows Platform) — Iniziare rapidamente

1. Xaml

1.1. Introduzione a XAML

  • Panoramica di XAML
  • Utilizzato principalmente per creare elementi UI visibili.
  • La sintassi di base di XAML è basata su XML.
  • Dichiarare un alias per uno spazio dei nomi (namespace):
xmlns:controls="using:Common.Controls"
  • Utilizzare classi dichiarate nel namespace:
<controls:MyControl />
  • Risorse riutilizzabili,

    x:Key

<Style x:Key="TextBlock_Style" />
  • Nome dell’elemento di controllo,

x:Name

Xaml:

<MyControl x:Name="myControl" />

C#:

private MyControl myControl;
  • Localizzazione

    x:Uid

<TextBlock x:Uid="sampleText" />

1.2. I controlli più basilari – TextBlock, Button

<Page x:Class="MyPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <StackPanel>
        <TextBlock Text="UWP Introduction" />
        <Button Content="UWP Introduction" Click="Button_Click" />
    </StackPanel>
</Page>

2. MVVM

Introduzione dettagliata a MVVM

View <=> ViewModel <=> Model

  • La View dovrebbe contenere principalmente contenuti di visualizzazione dell’interfaccia utente (UI); la View è realizzata principalmente utilizzando il linguaggio Xaml;
  • Il ViewModel dovrebbe evitare di contenere logica di elaborazione aziendale (business logic), ma completare le azioni chiamando le funzioni all’interno del Model;
  • Il Model dovrebbe contenere tutti i dati aziendali e la logica, e cercare di non dipendere dalla View e dal ViewModel;

3. Interazione tra ViewModel e Model

3.1. Il ViewModel manipola i dati del Model

ViewModel:

public class ViewModel
{
    private Model model;
    private ChangeA()
    {
        this.model.A = "A";
    }
}

Model:

public class Model
{
    public string A { get; set; }
    public string B { get; set; }
}

3.2. Il Model notifica il ViewModel – event

ViewModel:

public class ViewModel
{
private Model model;
    private ChangeA()
    {
        r.BEventArgs += this.Handler;
    }
    private void Handler(object sender, EventArgs e)
    {
        AnyActions();
    }
}

Model:

public delegate void BChangedHandler(object sender, EventArgs e);

public class Model
{
    public string A { get; set; }
    private string _B;
    public string B
    {
        get { return this._B; }
        set
        {
            this._B = value;
            if (BEventArgs != null)
            {
                BEventArgs(this, new EventArgs());
            }
        }
    }
    public event BChangedHandler BEventArgs;
}

4. Interazione tra View e ViewModel

4.1. Data Binding

4.1.1. Binding nel ViewModel

View:

<TextBlock Text={Binding SampleText} />

ViewModel:

public string SampleText { get; set; }

4.1.2. Binding su altri Control

View:

<TextBlock x:Name="TextBlock1" Text="SampleText" />
<Button Content="{Binding ElementName=TextBlock1, Path= Text}" />

4.1.3. Specificare DataContext

public ViewModelClass ViewModel { get; set; }

...
SpecifiedControl.DataContext = ViewModel;
...

5. (View e ViewModel) Implementare la notifica dei messaggi – INotifyPropertyChanged

Quando SampleText cambia, notificherà la DependencyProperty legata a quella proprietà

public class MyControlViewModel : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        public void Notify(string propName)
        {
            if (this.PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
            }
        }

        private string _sampleText;
        public string SampleText
        {
            get
            {
                return _sampleText;
            }
            set
            {
                _sampleText = value;
                Notify(nameof(SampleText));
            }
        }
    }

Oppure ereditare da ViewModelBase

public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        public void Notify(string propName)
        {
            if (this.PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
            }
        }
    }

6. (View e ViewModel) Binding di ListView a una sorgente che implementa le notifiche – ObservableCollection

ListView

Implementare il binding in ListView a un ItemSource che supporta le notifiche di modifica

View:

<ListView ItemsSource="{Binding Items}">

ViewModel:

public ObservableCollection<Recording> Items { get; set; }
  • ObservableCollection genera notifiche solo quando gli Item vengono aggiunti/rimossi o quando l’intera lista viene aggiornata;
  • Se è necessario notificare l’interfaccia quando il contenuto dell’item Recording cambia, Recording deve implementare INotifyPropertyChanged.

7. (View) Modello Item di ListView – DataTemplate | UserControl

7.1. DataTemplate

View:

<ListView ItemsSource="{Binding Items}">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate DataType="local:Recording">
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <TextBlock Text="{Binding A}" />
                <TextBlock Text="{Binding B}" />
            </StackPanel>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
</ListView>

ViewModel:

public ObservableCollection<RecordingViewModel> Items { get; set; }

public class RecordingViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    ...
    Implement INotifyPropertyChanged
    ...

    private Recording _recording;

    public string A
    {
        get
        {
            return this._recording.A;
        }
        set
        {
            this._recording.A = value;
            Notify(nameof(A));
        }
    }

    public string B { get; set; } = this._recording.B;

    public RecordingViewModel (Recording recording)
    {
        this._recording = recording;
    }
}

Model:

public class Recording
{
    public string A { get; set; }
    public string B { get; set; }
    public string C { get; set; }
    ... ...
}

Confronto:

Separazione ViewModel/Model

7.2. UserControl

7.2.1. DependencyProperty

View:

<control:MyControl Text="App is on searching" IsSearching="{Binding ViewModel.IsSearching}" />

ViewModel:

public class MyControl
{
...
public static readonly DependencyProperty IsSearchingProperty =
    DependencyProperty.Register
    (
        "IsSearching", typeof(Boolean),
        typeof(MyControl), null
    );

public bool IsSearching
{
    get { return (bool)GetValue(IsSearchingProperty); }
    set { SetValue(IsSearchingProperty, value); }
}
...
}

8. (ViewModel e Model) Conversione dati – IValueConverter

È possibile utilizzare IValueConverter per convertire i dati tra ViewModel e Model.

public class ShowAllButtonVisibilityConverter:IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
        {
            if (value is IList)
            {
                int count = (value as IList).Count;
                if (count > 3)
                {
                    return Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible;
                }
            }
            return Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed;
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
        {
            if (value is IList)
            {
                int count = (value as IList).Count;
                if (count > 3)
                {
                    return Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible;
                }
            }
            return Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed;
        }

9. (View) Modificare lo Style del Control

9.1. Personalizzare lo Style nel Control

View:

<TextBlock Foreground="Red" Text="SampleText" />

9.2. Utilizzare uno Style uniforme – ResourceDictionary

View:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
            <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
        </Style>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>
...
<TextBlock Text="SampleText" Style={StaticResource ImportantText} />

9.3. Utilizzare ThemeResource

View:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
            <ResourceDictionary x:Key="Light">
                <Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
                    <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
                </Style>
            </ResourceDictionary>

            <ResourceDictionary x:Key="Dark">
                <Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
                    <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
                </Style>
            </ResourceDictionary>

            <ResourceDictionary x:Key="HighContrast">
                <Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
                    <Setter Property="Foreground" Value="Black" />
                </Style>
            </ResourceDictionary>
        </ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>
...
<TextBlock Text="SampleText" Style={ThemeResource ImportantText} />

10. Utilizzare Panel

10.1. Grid

Caratteristiche:

  • L’altezza (Height) e la larghezza (Width) predefinite sono uguali all’elemento genitore;

Suggerimenti:

  • Definire le dimensioni del layout degli elementi figli in Grid;
  • Visualizzare proporzionalmente;

10.2. StackPanel

Caratteristiche:

  • Può superare i confini dell’elemento genitore;
  • L’altezza o la larghezza variano in base agli elementi all’interno del Panel;

Suggerimenti:

  • Utilizzare in modo flessibile Padding e proporzioni;
  • Assegnare un valore alla Width o Height dello StackPanel nell’elemento genitore per evitare che i Control escano dai limiti;

11. (View) UI adattiva (Adaptive UI)

  • Utilizzare VisualStateManager.VisualStateGroup
<VisualStateGroup>
    <VisualState x:Name="WideLayout">
        <VisualState.StateTriggers>
            <AdaptiveTrigger x:Name="WideLayoutTrigger" MinWindowWidth="1280" />
        </VisualState.StateTriggers>
        <VisualState.Setters>
            <Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Width" Value="800" />
            <Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Grid.Row" Value="0" />
        </VisualState.Setters>
    </VisualState>

    <VisualState x:Name="MidLayout">
        <VisualState.StateTriggers>
            <AdaptiveTrigger x:Name="MidLayoutTrigger" MinWindowWidth="700" />
        </VisualState.StateTriggers>
        <VisualState.Setters>
            <Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Width" Value="400" />
            <Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Grid.Row" Value="1" />
        </VisualState.Setters>
    </VisualState>
    ...
</VisualStateGroup>

12. Principi di layout

  • Non impostare esplicitamente le dimensioni degli elementi;
  • Non utilizzare le coordinate dello schermo per specificare la posizione degli elementi;
  • Gli elementi figli all’interno del contenitore condividono lo spazio disponibile;
  • Contenitori di layout nidificabili;

13. Localizzazione

  • Utilizzare x:Uid, identificatore univoco dell’elemento
    <TextBlock x:Uid="S_TextBlock1" />
  • Utilizzare Resources File
    <data name="S_TextBlock1.Text" xml:space="preserve">
        <value>Sample text</value>
    </data>

14. Convenzioni di denominazione

Grande camel-case (PascalCase): firstName

Piccolo camel-case (camelCase): FirstName

  • Class: grande camel-case
  • Property: grande camel-case
  • Field: piccolo camel-case con prefisso “_”
  • Control in Xaml: piccolo camel-case

15. Note

  • Rinominare con cautela le Property nel ViewModel, poiché i nomi dei Binding in Xaml non seguiranno il refactoring;