Introduzione a UWP (Universal Windows Platform) — Iniziare rapidamente
Categories:
- 1. Xaml
- 2. MVVM
- 3. Interazione tra ViewModel e Model
- 4. Interazione tra View e ViewModel
- 5. (View e ViewModel) Implementare la notifica dei messaggi – INotifyPropertyChanged
- 6. (View e ViewModel) Binding di ListView a una sorgente che implementa le notifiche – ObservableCollection
- 7. (View) Modello Item di ListView – DataTemplate | UserControl
- 8. (ViewModel e Model) Conversione dati – IValueConverter
- 9. (View) Modificare lo Style del Control
- 10. Utilizzare Panel
- 11. (View) UI adattiva (Adaptive UI)
- 12. Principi di layout
- 13. Localizzazione
- 14. Convenzioni di denominazione
- 15. Note
1. Xaml
1.1. Introduzione a XAML
- Panoramica di XAML
- Utilizzato principalmente per creare elementi UI visibili.
- La sintassi di base di XAML è basata su XML.
- Dichiarare un alias per uno spazio dei nomi (namespace):
xmlns:controls="using:Common.Controls"
- Utilizzare classi dichiarate nel namespace:
<controls:MyControl />
Risorse riutilizzabili,
x:Key
<Style x:Key="TextBlock_Style" />
- Nome dell’elemento di controllo,
x:Name
Xaml:
<MyControl x:Name="myControl" />
C#:
private MyControl myControl;
Localizzazione
x:Uid
<TextBlock x:Uid="sampleText" />
1.2. I controlli più basilari – TextBlock, Button
<Page x:Class="MyPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel>
<TextBlock Text="UWP Introduction" />
<Button Content="UWP Introduction" Click="Button_Click" />
</StackPanel>
</Page>
2. MVVM
Introduzione dettagliata a MVVM

- La View dovrebbe contenere principalmente contenuti di visualizzazione dell’interfaccia utente (UI); la View è realizzata principalmente utilizzando il linguaggio Xaml;
- Il ViewModel dovrebbe evitare di contenere logica di elaborazione aziendale (business logic), ma completare le azioni chiamando le funzioni all’interno del Model;
- Il Model dovrebbe contenere tutti i dati aziendali e la logica, e cercare di non dipendere dalla View e dal ViewModel;
3. Interazione tra ViewModel e Model
3.1. Il ViewModel manipola i dati del Model
ViewModel:
public class ViewModel
{
private Model model;
private ChangeA()
{
this.model.A = "A";
}
}
Model:
public class Model
{
public string A { get; set; }
public string B { get; set; }
}
3.2. Il Model notifica il ViewModel – event
ViewModel:
public class ViewModel
{
private Model model;
private ChangeA()
{
r.BEventArgs += this.Handler;
}
private void Handler(object sender, EventArgs e)
{
AnyActions();
}
}
Model:
public delegate void BChangedHandler(object sender, EventArgs e);
public class Model
{
public string A { get; set; }
private string _B;
public string B
{
get { return this._B; }
set
{
this._B = value;
if (BEventArgs != null)
{
BEventArgs(this, new EventArgs());
}
}
}
public event BChangedHandler BEventArgs;
}
4. Interazione tra View e ViewModel
4.1. Data Binding
- Panoramica sul data binding
- Solo le DependencyProperty possono essere bindate (legate)
- Binding su Property pubbliche
- Refactoring con cautela
4.1.1. Binding nel ViewModel
View:
<TextBlock Text={Binding SampleText} />
ViewModel:
public string SampleText { get; set; }
4.1.2. Binding su altri Control
View:
<TextBlock x:Name="TextBlock1" Text="SampleText" />
<Button Content="{Binding ElementName=TextBlock1, Path= Text}" />
4.1.3. Specificare DataContext
public ViewModelClass ViewModel { get; set; }
...
SpecifiedControl.DataContext = ViewModel;
...
5. (View e ViewModel) Implementare la notifica dei messaggi – INotifyPropertyChanged
Quando SampleText cambia, notificherà la DependencyProperty legata a quella proprietà
public class MyControlViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void Notify(string propName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
}
private string _sampleText;
public string SampleText
{
get
{
return _sampleText;
}
set
{
_sampleText = value;
Notify(nameof(SampleText));
}
}
}
Oppure ereditare da ViewModelBase
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void Notify(string propName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
}
}
6. (View e ViewModel) Binding di ListView a una sorgente che implementa le notifiche – ObservableCollection

Implementare il binding in ListView a un ItemSource che supporta le notifiche di modifica
View:
<ListView ItemsSource="{Binding Items}">
ViewModel:
public ObservableCollection<Recording> Items { get; set; }
- ObservableCollection genera notifiche solo quando gli Item vengono aggiunti/rimossi o quando l’intera lista viene aggiornata;
- Se è necessario notificare l’interfaccia quando il contenuto dell’item Recording cambia, Recording deve implementare INotifyPropertyChanged.
7. (View) Modello Item di ListView – DataTemplate | UserControl
7.1. DataTemplate
View:
<ListView ItemsSource="{Binding Items}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate DataType="local:Recording">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBlock Text="{Binding A}" />
<TextBlock Text="{Binding B}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
ViewModel:
public ObservableCollection<RecordingViewModel> Items { get; set; }
public class RecordingViewModel : INotifyPropertyChanged
{
...
Implement INotifyPropertyChanged
...
private Recording _recording;
public string A
{
get
{
return this._recording.A;
}
set
{
this._recording.A = value;
Notify(nameof(A));
}
}
public string B { get; set; } = this._recording.B;
public RecordingViewModel (Recording recording)
{
this._recording = recording;
}
}
Model:
public class Recording
{
public string A { get; set; }
public string B { get; set; }
public string C { get; set; }
... ...
}
Confronto:

7.2. UserControl
7.2.1. DependencyProperty
- Panoramica sulle proprietà di dipendenza
- Solo le DependencyProperty possono essere legate ad altre proprietà; solo il binding può implementare le notifiche alla View
- Hanno una priorità
View:
<control:MyControl Text="App is on searching" IsSearching="{Binding ViewModel.IsSearching}" />
ViewModel:
public class MyControl
{
...
public static readonly DependencyProperty IsSearchingProperty =
DependencyProperty.Register
(
"IsSearching", typeof(Boolean),
typeof(MyControl), null
);
public bool IsSearching
{
get { return (bool)GetValue(IsSearchingProperty); }
set { SetValue(IsSearchingProperty, value); }
}
...
}
8. (ViewModel e Model) Conversione dati – IValueConverter
È possibile utilizzare IValueConverter per convertire i dati tra ViewModel e Model.
public class ShowAllButtonVisibilityConverter:IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
if (value is IList)
{
int count = (value as IList).Count;
if (count > 3)
{
return Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible;
}
}
return Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
if (value is IList)
{
int count = (value as IList).Count;
if (count > 3)
{
return Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible;
}
}
return Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed;
}
9. (View) Modificare lo Style del Control
9.1. Personalizzare lo Style nel Control
View:
<TextBlock Foreground="Red" Text="SampleText" />
9.2. Utilizzare uno Style uniforme – ResourceDictionary
View:
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</Style>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
...
<TextBlock Text="SampleText" Style={StaticResource ImportantText} />
9.3. Utilizzare ThemeResource
View:
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
<ResourceDictionary x:Key="Light">
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</Style>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="Dark">
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
<Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
</Style>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="HighContrast">
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
<Setter Property="Foreground" Value="Black" />
</Style>
</ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
...
<TextBlock Text="SampleText" Style={ThemeResource ImportantText} />
10. Utilizzare Panel
10.1. Grid
Caratteristiche:
- L’altezza (Height) e la larghezza (Width) predefinite sono uguali all’elemento genitore;
Suggerimenti:
- Definire le dimensioni del layout degli elementi figli in Grid;
- Visualizzare proporzionalmente;
10.2. StackPanel
Caratteristiche:
- Può superare i confini dell’elemento genitore;
- L’altezza o la larghezza variano in base agli elementi all’interno del Panel;
Suggerimenti:
- Utilizzare in modo flessibile Padding e proporzioni;
- Assegnare un valore alla Width o Height dello StackPanel nell’elemento genitore per evitare che i Control escano dai limiti;
11. (View) UI adattiva (Adaptive UI)
- Utilizzare VisualStateManager.VisualStateGroup
<VisualStateGroup>
<VisualState x:Name="WideLayout">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger x:Name="WideLayoutTrigger" MinWindowWidth="1280" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Width" Value="800" />
<Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Grid.Row" Value="0" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
<VisualState x:Name="MidLayout">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger x:Name="MidLayoutTrigger" MinWindowWidth="700" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Width" Value="400" />
<Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Grid.Row" Value="1" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
...
</VisualStateGroup>
12. Principi di layout
- Non impostare esplicitamente le dimensioni degli elementi;
- Non utilizzare le coordinate dello schermo per specificare la posizione degli elementi;
- Gli elementi figli all’interno del contenitore condividono lo spazio disponibile;
- Contenitori di layout nidificabili;
13. Localizzazione
- Utilizzare x:Uid, identificatore univoco dell’elemento
<TextBlock x:Uid="S_TextBlock1" />
- Utilizzare Resources File
<data name="S_TextBlock1.Text" xml:space="preserve">
<value>Sample text</value>
</data>
14. Convenzioni di denominazione
Grande camel-case (PascalCase): firstName
Piccolo camel-case (camelCase): FirstName
- Class: grande camel-case
- Property: grande camel-case
- Field: piccolo camel-case con prefisso “_”
- Control in Xaml: piccolo camel-case
15. Note
- Rinominare con cautela le Property nel ViewModel, poiché i nomi dei Binding in Xaml non seguiranno il refactoring;