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未来簡史・紙上の生活
Monday, June 18, 2018 内 ブログ
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私たちは、書かれた言葉は現実を穏やかに記述するためだけに使われると思いがちですが、それは現実を再構築できるため、次第に強大な力を持つようになります。もし公式報告書が客観的な現実と矛盾する場合、最後に譲歩するのは往々にして現実の方です。税務当局、教育制度、またはその他の煩雑な官僚機関とやり取りをしたことがあれば、真実を気にする人はほとんどおらず、書類に書かれていることの方がはるかに重要であることがわかるでしょう。 …… 官僚制度が握る権力がますます大きくなるにつれ、彼らは過ちを犯しても無関心になり …
ホモ・デウス:意味の網
Monday, June 18, 2018 内 ブログ
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時間はあっという間に何年も過ぎ去った。かつて城郭があった場所は、今ではショッピングモールになっている。地元の映画館では、『モンティ・パイソン・アンド・ホーリー・グレイル』が何度も上映されている。そして、ある空っぽの教会で、退屈した牧師は2人の日本人観光客を見て、さぞかし喜んだことだろう。教会のステンドグラスについて滔々と語り始め、観光客たちは礼儀正しく頷き続けて微笑んだが、全く理解できていなかった。外の階段では、十代の若者たちがiPhoneを使ってYouTubeでジョン・レノンの『イマジン』のリ …
不公平な分配と意味の網
Monday, June 18, 2018 内 ブログ
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前回のブログ記事では、ゲーム理論の古典的な問題である「最後通牒ゲーム(アルティマタム・ゲーム)」について触れ、最後に一つ敷衍的な問題を残しました。それは、少数者が大多数の資本を持ち、弱者の集団が巻き返しのきかない状況に陥るのをどう防ぐかという問題です。 まず、こうした状況は発生するのでしょうか?答えはイエスです。しかし、多くの人が気づいていないのは、この状況があまりにも一般的であるため、不公平な扱いを受けている人々でさえ、しばしばこの事実を見過ごしてしまうということです。『未来簡史』で例えられて …
ゲーム理論-最後通牒ゲーム
Friday, June 15, 2018 内 ブログ
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行動経済学で最も有名な「最後通牒ゲーム」実験を例に取ります。この実験は通常二人の参加者がいて、一方は100ドルを受け取り、自己と相手に自由に配分できます。全額自分のものにしたり、半分ずつにしたり、ほとんどを相手に渡したりできます。もう一方の参加者は受け入れるか拒否するかの二択です。もし相手の配分を拒否すれば、二人とも手ぶらで帰ることになります。 私は友人にこのゲームについての意見を聞きましたが、意外にも彼らの見解は異なりながらも典型的でした。一人は相手に1ドルを渡すと、相手が受け入れれば1ドルを …
未来簡史・発展は止まるのか
Thursday, June 14, 2018 内 ブログ
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もし成長が停止すれば、経済は穏やかに鎮静化するのではなく、崩壊することになる。だからこそ、資本主義は私たちに不老不死、幸福、そして神性を追い求めることを促すのだ。結局のところ、私たちが履ける靴の数、乗り回せる車の数、過ごせるスキー休暇の数など、これらはいずれも限られているからだ。経済には永遠に続く成長が必要であり、それゆえに永遠に続く課題——すなわち不老不死、幸福、そして神性の追求——を必要とするのである。
Windows To Go のメリットとデメリット
Sunday, May 27, 2018 内 ブログ
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Windows To Go Windows To Go のメリットはその携帯性にあり、デメリットはクラシックな Windows システムの機能の一部が制限される点にあります。 はじめに Windows To Go の概要 Windows To Go と従来の Windows インストール方法の違い Windows To Go を使用したモバイルワーク Windows To Go のインストール準備 ハードウェア要件 USB ハードディスクまたは USB メモリ ホストコンピュータ ホスト PC …
读《未来简史》
Tuesday, May 22, 2018 内 ブログ
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未来史は、イスラエルの若い作家が未来について考える様子を大まかに語っており、その中には事物の本質とは何かという哲学的な展開も含まれています。 [toc] 人類の発展の方向 人は何を求めるのか。ドラマや本では、人は自分の精神を永続させたいと常に示され、円満で寛大な人は生命の長さを気にしなくなるようです。実際にそうなのでしょうか?たった二百年の間に、人類は既知の大多数の細菌やウイルスに打ち勝ち、寿命は大幅に延びました。(今は病気や親しい人を失う苦しみを想像しにくく、まるで全世界を手に入れた後に再び失 …
抽象と具体
Tuesday, May 22, 2018 内 ブログ
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最近、ある画像サイトのクローラーツールを作っていて、深く感じることがありました。プロトタイプはすぐに実装できたのですが、その後、より広い汎用性、つまり「抽象化」を持たせようとしたところ、絶えずリファクタリングを繰り返す羽目になりました。 何度も作り直し、膨大な時間を費やしてしまいました。ソフトウェア自体は進歩しているように見えますが、機能的には何も増えておらず、少し苦々しい思いをしています。 最初から最適な書き方が明確になっていれば、もう少し遠回りをせずに済んだかもしれません。しかし、抽象化を際 …
UWP(Universal Windows Platform)介绍 — 快速上手
Tuesday, May 08, 2018 内 ブログ
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1. Xaml 1.1. XAML 简介 1.2. 最基础的控件(Control) – TextBlock, Button 2. MVVM 3. ViewModel 与 Model 的交互 3.1. ViewModel 操控 Model 的数据 3.2. Model 通知 ViewModel – event 4. View 与 ViewModel 的交互 4.1. 数据绑定 4.1.1. 绑定在 ViewModel 4.1.2. 绑定在其它 Control 4.1.3. …
学習から稼ぎへ
Tuesday, December 19, 2017 内 ブログ
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学問だけでは不十分だ—— また一人の先生が世を去られた。私は告別式に参列し、その切なさを感じた。 この鄧(トウ)という先生は読書人で、一生の間役人にも商人にもならず、わずかな給料で二人の息子と一人の娘を養い、いかに大変であったか。 鄧先生は美しい毛筆の字を書かれたが、それで金を稼ぐことはなかったようだ。かつてある役人の秘書を務めたこともあったが、子供たちの就職についてはコネを使ってやろうとはしなかった。ある人はこれを「傲骨(プライドの高さ)」だと言ったが、実際はそうではない。身分が低く言葉に重み …