UWP(Universal Windows Platform) Introductie — Snel aan de slag

1. Xaml

1.1. XAML introductie

  • Overzicht van XAML
  • Wordt voornamelijk gebruikt om visuele UI-elementen te maken.
  • De basissyntaxis van XAML is gebaseerd op XML.
  • Een alias declareren voor een namespace:
xmlns:controls="using:Common.Controls"
  • Een klasse gebruiken die is gedeclareerd in de namespace:
<controls:MyControl />
  • Herbruikbare bronnen (Resource),

    x:Key

<Style x:Key="TextBlock_Style" />
  • Name van het controle-element,

x:Name

Xaml:

<MyControl x:Name="myControl" />

C#:

private MyControl myControl;
  • Lokalisatie

    x:Uid

<TextBlock x:Uid="sampleText" />

1.2. Basisbesturingselementen (Control) – TextBlock, Button

<Page x:Class="MyPage"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
    <StackPanel>
        <TextBlock Text="UWP Introduction" />
        <Button Content="UWP Introduction" Click="Button_Click" />
    </StackPanel>
</Page>

2. MVVM

Gedetailleerde uitleg over MVVM

View <=> ViewModel <=> Model

  • View dient bij voorkeur alleen inhoud voor de UI-weergave te bevatten; View wordt grotendeels voltooid met behulp van de XAML-taal;
  • ViewModel moet zo min mogelijk bedrijfslogica bevatten en in plaats daarvan acties uitvoeren door functies in de Model aan te roepen;
  • Model moet bij voorkeur alle bedrijfsgegevens en logica bevatten en zo min mogelijk afhankelijk zijn van View en ViewModel;

3. Interactie tussen ViewModel en Model

3.1. ViewModel bedient gegevens van Model

ViewModel:

public class ViewModel
{
    private Model model;
    private ChangeA()
    {
        this.model.A = "A";
    }
}

Model:

public class Model
{
    public string A { get; set; }
    public string B { get; set; }
}

3.2. Model meldt ViewModel – event

ViewModel:

public class ViewModel
{
private Model model;
    private ChangeA()
    {
        r.BEventArgs += this.Handler;
    }
    private void Handler(object sender, EventArgs e)
    {
        AnyActions();
    }
}

Model:

public delegate void BChangedHandler(object sender, EventArgs e);

public class Model
{
    public string A { get; set; }
    private string _B;
    public string B
    {
        get { return this._B; }
        set
        {
            this._B = value;
            if (BEventArgs != null)
            {
                BEventArgs(this, new EventArgs());
            }
        }
    }
    public event BChangedHandler BEventArgs;
}

4. Interactie tussen View en ViewModel

4.1. Gegevensbinding

4.1.1. Binden aan ViewModel

View:

<TextBlock Text={Binding SampleText} />

ViewModel:

public string SampleText { get; set; }

4.1.2. Binden aan andere Control

View:

<TextBlock x:Name="TextBlock1" Text="SampleText" />
<Button Content="{Binding ElementName=TextBlock1, Path= Text}" />

4.1.3. DataContext opgeven

public ViewModelClass ViewModel { get; set; }

...
SpecifiedControl.DataContext = ViewModel;
...

5. (View en ViewModel) Meldingen implementeren – INotifyPropertyChanged

Wanneer SampleText verandert, wordt de DependencyProperty die aan deze property is gebonden op de hoogte gesteld.

public class MyControlViewModel : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        public void Notify(string propName)
        {
            if (this.PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
            }
        }

        private string _sampleText;
        public string SampleText
        {
            get
            {
                return _sampleText;
            }
            set
            {
                _sampleText = value;
                Notify(nameof(SampleText));
            }
        }
    }

Of overerven van ViewModelBase

public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
    {
        public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;

        public void Notify(string propName)
        {
            if (this.PropertyChanged != null)
            {
                PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
            }
        }
    }

6. (View en ViewModel) ListView binden aan een bron die meldingen implementeert – ObservableCollection

ListView

Binding implementeren in ListView naar een ItemSource met meldingen

View:

<ListView ItemsSource="{Binding Items}">

ViewModel:

public ObservableCollection<Recording> Items { get; set; }
  • ObservableCollection genereert alleen meldingen bij het toevoegen/verwijderen van items of bij het vernieuwen van de volledige lijst;
  • Als de gebruikersinterface op de hoogte moet worden gesteld wanneer de inhoud van het item Recording verandert, moet Recording INotifyPropertyChanged implementeren.

7. (View) Item-sjabloon (DataTemplate | UserControl) van ListView

7.1. DataTemplate

View:

<ListView ItemsSource="{Binding Items}">
    <ListView.ItemTemplate>
        <DataTemplate DataType="local:Recording">
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <TextBlock Text="{Binding A}" />
                <TextBlock Text="{Binding B}" />
            </StackPanel>
        </DataTemplate>
    </ListView.ItemTemplate>
</ListView>

ViewModel:

public ObservableCollection<RecordingViewModel> Items { get; set; }

public class RecordingViewModel : INotifyPropertyChanged
{
    ...
    Implement INotifyPropertyChanged
    ...

    private Recording _recording;

    public string A
    {
        get
        {
            return this._recording.A;
        }
        set
        {
            this._recording.A = value;
            Notify(nameof(A));
        }
    }

    public string B { get; set; } = this._recording.B;

    public RecordingViewModel (Recording recording)
    {
        this._recording = recording;
    }
}

Model:

public class Recording
{
    public string A { get; set; }
    public string B { get; set; }
    public string C { get; set; }
    ... ...
}

Vergelijking:

Scheiding ViewModel/Model

7.2. UserControl

7.2.1. DependencyProperty

View:

<control:MyControl Text="App is on searching" IsSearching="{Binding ViewModel.IsSearching}" />

ViewModel:

public class MyControl
{
...
public static readonly DependencyProperty IsSearchingProperty =
    DependencyProperty.Register
    (
        "IsSearching", typeof(Boolean),
        typeof(MyControl), null
    );

public bool IsSearching
{
    get { return (bool)GetValue(IsSearchingProperty); }
    set { SetValue(IsSearchingProperty, value); }
}
...
}

8. (ViewModel en Model) Gegevensconversie – IValueConverter

U kunt IValueConverter gebruiken om gegevensconversie tussen ViewModel en Model uit te voeren.

public class ShowAllButtonVisibilityConverter:IValueConverter
    {
        public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
        {
            if (value is IList)
            {
                int count = (value as IList).Count;
                if (count > 3)
                {
                    return Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible;
                }
            }
            return Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed;
        }

        public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
        {
            if (value is IList)
            {
                int count = (value as IList).Count;
                if (count > 3)
                {
                    return Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible;
                }
            }
            return Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed;
        }

9. (View) Stijl van Control aanpassen

9.1. Stijl aanpassen binnen Control

View:

<TextBlock Foreground="Red" Text="SampleText" />

9.2. Eenvormige stijl gebruiken – ResourceDictionary

View:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
            <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
        </Style>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>
...
<TextBlock Text="SampleText" Style={StaticResource ImportantText} />

9.3. ThemeResource gebruiken

View:

<Window.Resources>
    <ResourceDictionary>
        <ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
            <ResourceDictionary x:Key="Light">
                <Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
                    <Setter Property="Foreground" Value="Red" />
                </Style>
            </ResourceDictionary>

            <ResourceDictionary x:Key="Dark">
                <Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
                    <Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
                </Style>
            </ResourceDictionary>

            <ResourceDictionary x:Key="HighContrast">
                <Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
                    <Setter Property="Foreground" Value="Black" />
                </Style>
            </ResourceDictionary>
        </ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
    </ResourceDictionary>
</Window.Resources>
...
<TextBlock Text="SampleText" Style={ThemeResource ImportantText} />

10. Panel gebruiken

10.1. Grid

Kenmerken:

  • Standaard is Height/Width gelijk aan het bovenliggende element;

Aanbevelingen:

  • Definieer de lay-outgrootte van onderliggende elementen in Grid;
  • Weergeven in verhouding;

10.2. StackPanel

Kenmerken:

  • Kan de grenzen van het bovenliggende element overschrijden;
  • Height of Width verandert met de elementen in de Panel;

Aanbevelingen:

  • Gebruik Padding en verhoudingen flexibel;
  • Geef de Width of Height van de StackPanel een waarde in het bovenliggende element om te voorkomen dat een Control buiten de grenzen valt;

11. (View) Adaptieve UI (Adaptive UI)

  • VisualStateManager.VisualStateGroup gebruiken
<VisualStateGroup>
    <VisualState x:Name="WideLayout">
        <VisualState.StateTriggers>
            <AdaptiveTrigger x:Name="WideLayoutTrigger" MinWindowWidth="1280" />
        </VisualState.StateTriggers>
        <VisualState.Setters>
            <Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Width" Value="800" />
            <Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Grid.Row" Value="0" />
        </VisualState.Setters>
    </VisualState>

    <VisualState x:Name="MidLayout">
        <VisualState.StateTriggers>
            <AdaptiveTrigger x:Name="MidLayoutTrigger" MinWindowWidth="700" />
        </VisualState.StateTriggers>
        <VisualState.Setters>
            <Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Width" Value="400" />
            <Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Grid.Row" Value="1" />
        </VisualState.Setters>
    </VisualState>
    ...
</VisualStateGroup>

12. Lay-outprincipes

  • Stel de afmetingen van elementen niet expliciet in;
  • Gebruik geen schermcoördinaten om de positie van elementen op te geven;
  • Onderliggende elementen delen de beschikbare ruimte in de container;
  • Nestbare lay-outcontainers;

13. Lokalisatie(Localization)

  • x:Uid gebruiken, de unieke identificatie van het element
    <TextBlock x:Uid="S_TextBlock1" />
  • Resourcebestand gebruiken
    <data name="S_TextBlock1.Text" xml:space="preserve">
        <value>Sample text</value>
    </data>

14. Naamgevingsconventies

Grote camel-case (big camel-case): firstName

Kleine camel-case (little camel-case): FirstName

  • Klasse: grote camel-case
  • Eigenschap: grote camel-case
  • Veld: kleine camel-case met voorvoegsel “_”
  • Control in Xaml: kleine camel-case

15. Let op

  • Wees voorzichtig met het hernoemen van Property in ViewModel, omdat de Binding-namen in XAML niet worden meegenomen bij refactoring;