UWP (Universal Windows Platform) Wprowadzenie — Szybki start
Categories:
- 1. Xaml
- 2. MVVM
- 3. Interakcja ViewModel i Model
- 4. Interakcja View i ViewModel
- 5. (View i ViewModel) Implementacja powiadomień — INotifyPropertyChanged
- 6. (View i ViewModel) ListView powiązany ze źródłem implementującym powiadomienia — ObservableCollection
- 7. (View) Szablon Item ListView (DataTemplate | UserControl)
- 8. (ViewModel i Model) Konwersja danych — IValueConverter
- 9. (View) Modyfikacja stylu Control
- 10. Używanie Panelu
- 11. (View) Adaptacyjny interfejs UI (Adaptive UI)
- 12. Zasady układu
- 13. Lokalizacja
- 14. Konwencje nazewnictwa
- 15. Uwagi
1. Xaml
1.1. Wprowadzenie do XAML
- Przegląd XAML
- Służy głównie do tworzenia wizualnych elementów interfejsu użytkownika (UI).
- Podstawowa składnia XAML opiera się na XML.
- Deklaracja aliasu przestrzeni nazw:
xmlns:controls="using:Common.Controls"
- Użycie klasy zadeklarowanej w przestrzeni nazw:
<controls:MyControl />
Możliwe do ponownego użycia zasoby (Resource),
x:Key
<Style x:Key="TextBlock_Style" />
- Nazwa elementu kontrolki,
x:Name
Xaml:
<MyControl x:Name="myControl" />
C#:
private MyControl myControl;
Lokalizacja
x:Uid
<TextBlock x:Uid="sampleText" />
1.2. Najbardziej podstawowe kontrolki (Control) — TextBlock, Button
<Page x:Class="MyPage"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml">
<StackPanel>
<TextBlock Text="Wprowadzenie do UWP" />
<Button Content="Wprowadzenie do UWP" Click="Button_Click" />
</StackPanel>
</Page>
2. MVVM

- View powinien w miarę możliwości zawierać tylko treści wyświetlane w interfejsie użytkownika, View jest w większości tworzony przy użyciu języka Xaml;
- ViewModel powinien w miarę możliwości nie zawierać logiki obsługi biznesowej, lecz wykonywać czynności poprzez wywoływanie funkcji w Modelu;
- Model powinien w miarę możliwości zawierać wszystkie dane biznesowe i logikę oraz nie zależeć od View i ViewModel;
3. Interakcja ViewModel i Model
3.1. ViewModel steruje danymi Modelu
ViewModel:
public class ViewModel
{
private Model model;
private ChangeA()
{
this.model.A = "A";
}
}
Model:
public class Model
{
public string A { get; set; }
public string B { get; set; }
}
3.2. Model powiadamia ViewModel — event
ViewModel:
public class ViewModel
{
private Model model;
private ChangeA()
{
r.BEventArgs += this.Handler;
}
private void Handler(object sender, EventArgs e)
{
AnyActions();
}
}
Model:
public delegate void BChangedHandler(object sender, EventArgs e);
public class Model
{
public string A { get; set; }
private string _B;
public string B
{
get { return this._B; }
set
{
this._B = value;
if (BEventArgs != null)
{
BEventArgs(this, new EventArgs());
}
}
}
public event BChangedHandler BEventArgs;
}
4. Interakcja View i ViewModel
4.1. Wiązanie danych
- Przegląd wiązania danych
- Tylko DependencyProperty może być poddane wiązaniu
- Wiązanie do publicznych właściwości (Property)
- Ostrożna refaktoryzacja
4.1.1. Wiązanie w ViewModel
View:
<TextBlock Text={Binding SampleText} />
ViewModel:
public string SampleText { get; set; }
4.1.2. Wiązanie w innym Control
View:
<TextBlock x:Name="TextBlock1" Text="SampleText" />
<Button Content="{Binding ElementName=TextBlock1, Path= Text}" />
4.1.3. Określanie DataContext
public ViewModelClass ViewModel { get; set; }
...
SpecifiedControl.DataContext = ViewModel;
...
5. (View i ViewModel) Implementacja powiadomień — INotifyPropertyChanged
Gdy SampleText ulegnie zmianie, powiadomienie zostanie wysłane do DependencyProperty powiązanego z tą właściwością
public class MyControlViewModel : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void Notify(string propName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
}
private string _sampleText;
public string SampleText
{
get
{
return _sampleText;
}
set
{
_sampleText = value;
Notify(nameof(SampleText));
}
}
}
Lub dziedziczenie po ViewModelBase
public class ViewModelBase : INotifyPropertyChanged
{
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
public void Notify(string propName)
{
if (this.PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs(propName));
}
}
}
6. (View i ViewModel) ListView powiązany ze źródłem implementującym powiadomienia — ObservableCollection

Implementacja wiązania w ListView do ItemSource z powiadomieniami
View:
<ListView ItemsSource="{Binding Items}">
ViewModel:
public ObservableCollection<Recording> Items { get; set; }
- ObservableCollection wysyła powiadomienia tylko przy dodaniu/usunięciu elementu (Item) lub odświeżeniu całej listy;
- Jeśli potrzebne jest powiadomienie interfejsu o zmianie treści elementu Recording, musi on zaimplementować INotifyPropertyChanged.
7. (View) Szablon Item ListView (DataTemplate | UserControl)
7.1. DataTemplate
View:
<ListView ItemsSource="{Binding Items}">
<ListView.ItemTemplate>
<DataTemplate DataType="local:Recording">
<StackPanel Orientation="Horizontal">
<TextBlock Text="{Binding A}" />
<TextBlock Text="{Binding B}" />
</StackPanel>
</DataTemplate>
</ListView.ItemTemplate>
</ListView>
ViewModel:
public ObservableCollection<RecordingViewModel> Items { get; set; }
public class RecordingViewModel : INotifyPropertyChanged
{
...
Implement INotifyPropertyChanged
...
private Recording _recording;
public string A
{
get
{
return this._recording.A;
}
set
{
this._recording.A = value;
Notify(nameof(A));
}
}
public string B { get; set; } = this._recording.B;
public RecordingViewModel (Recording recording)
{
this._recording = recording;
}
}
Model:
public class Recording
{
public string A { get; set; }
public string B { get; set; }
public string C { get; set; }
... ...
}
Porównanie:

7.2. UserControl
7.2.1. DependencyProperty
- Przegląd właściwości zależności
- Tylko DependencyProperty może być powiązany z inną właściwością, tylko wiązanie może zrealizować powiadomienie do View
- Posiada priorytet
View:
<control:MyControl Text="App is on searching" IsSearching="{Binding ViewModel.IsSearching}" />
ViewModel:
public class MyControl
{
...
public static readonly DependencyProperty IsSearchingProperty =
DependencyProperty.Register
(
"IsSearching", typeof(Boolean),
typeof(MyControl), null
);
public bool IsSearching
{
get { return (bool)GetValue(IsSearchingProperty); }
set { SetValue(IsSearchingProperty, value); }
}
...
}
8. (ViewModel i Model) Konwersja danych — IValueConverter
Można użyć IValueConverter do konwersji danych między ViewModel a Model.
public class ShowAllButtonVisibilityConverter:IValueConverter
{
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
if (value is IList)
{
int count = (value as IList).Count;
if (count > 3)
{
return Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible;
}
}
return Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed;
}
public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language)
{
if (value is IList)
{
int count = (value as IList).Count;
if (count > 3)
{
return Windows.UI.Xaml.Visibility.Visible;
}
}
return Windows.UI.Xaml.Visibility.Collapsed;
}
9. (View) Modyfikacja stylu Control
9.1. Niestandardowy Style w Control
View:
<TextBlock Foreground="Red" Text="SampleText" />
9.2. Używanie jednolitego Style — ResourceDictionary
View:
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</Style>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
...
<TextBlock Text="SampleText" Style={StaticResource ImportantText} />
9.3. Używanie ThemeResource
View:
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
<ResourceDictionary x:Key="Light">
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
<Setter Property="Foreground" Value="Red" />
</Style>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="Dark">
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
<Setter Property="Foreground" Value="Yellow" />
</Style>
</ResourceDictionary>
<ResourceDictionary x:Key="HighContrast">
<Style TargetType="TextBlock" x:Key="ImportantText">
<Setter Property="Foreground" Value="Black" />
</Style>
</ResourceDictionary>
</ResourceDictionary.ThemeDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
...
<TextBlock Text="SampleText" Style={ThemeResource ImportantText} />
10. Używanie Panelu
10.1. Grid
Cechy:
- Domyślnie Height/Width równają się elementowi nadrzędnemu;
Zalecenia:
- Zdefiniuj rozmiar układu elementów podrzędnych w Grid;
- Wyświetlaj proporcjonalnie;
10.2. StackPanel
Cechy:
- Może przekroczyć granice elementu nadrzędnego;
- Height lub Width zmienia się wraz z elementami w Panelu;
Zalecenia:
- Elastyczne używanie Paddingu i proporcji;
- W elemencie nadrzędnym nadaj StackPanel wartość Width lub Height, aby zapobiec wyjściu Control poza granice;
11. (View) Adaptacyjny interfejs UI (Adaptive UI)
- Użyj VisualStateManager.VisualStateGroup
<VisualStateGroup>
<VisualState x:Name="WideLayout">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger x:Name="WideLayoutTrigger" MinWindowWidth="1280" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Width" Value="800" />
<Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Grid.Row" Value="0" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
<VisualState x:Name="MidLayout">
<VisualState.StateTriggers>
<AdaptiveTrigger x:Name="MidLayoutTrigger" MinWindowWidth="700" />
</VisualState.StateTriggers>
<VisualState.Setters>
<Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Width" Value="400" />
<Setter Target="SystemUpdateSideGrid.Grid.Row" Value="1" />
</VisualState.Setters>
</VisualState>
...
</VisualStateGroup>
12. Zasady układu
- Nie ustawiaj jawnie rozmiarów elementów;
- Nie używaj współrzędnych ekranowych do określania pozycji elementów;
- Elementy podrzędne w kontenerze współdzielą dostępną przestrzeń;
- Kontenery układu mogą być zagnieżdżane;
13. Lokalizacja
- Użyj x:Uid, unikalnego identyfikatora elementu
<TextBlock x:Uid="S_TextBlock1" />
- Użyj pliku Resources
<data name="S_TextBlock1.Text" xml:space="preserve">
<value>Przykładowy tekst</value>
</data>
14. Konwencje nazewnictwa
Wielka wielbłądzia notacja (big camel-case): firstName
Mała wielbłądzia notacja (little camel-case): FirstName
- Class: big camel-case
- Property: big camel-case
- Field: little camel-case z prefiksem “_”
- Control w Xaml: little camel-case
15. Uwagi
- Ostrożnie zmieniaj nazwy Property w ViewModel, ponieważ nazwy wiązań (Binding) w Xaml nie będą podążać za refaktoryzacją;